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 Clan Kidomaru

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AutorMensaje
Naruto Uzumaki
Jounin
Jounin
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Mensajes : 81
Fecha de inscripción : 11/04/2010

Nivel Ninja
Vida:
7000/10000  (7000/10000)
Chakra:
7000/10000  (7000/10000)

MensajeTema: Clan Kidomaru   Jue Abr 15, 2010 8:56 pm

Gennin

Ninpou kumo Shibari
Atadura de tela de araña
Tipo:ninjutsu
Chakra: 90
Daño:150
Efecto: deja inmovilizado al oponente x 1 turno
Descripcion:ata
al rival y lo constriñe haciendole daño

Kumo Soukai
Cuerda de Telaraña
Tipo: ninjutsu
Chakra:300
Efecto: Inmoviliza 1 turno
Descripción:El ninja hace una cuerda parecida a
una tela de araña mezclando su
chakra para que se endurezca y lo
moldea para convertirlo en una gran
cuerda.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Chunnin

Ninpou kumo Soukai
Apertura de tela de araña
Tipo:ninjutsu
Chakra:200
Daño:350
Descripcion:
el ninja abre una telaraña delante de el evitando algunos daños.

Kumoenkin
Armas de telaraña
Tipo:ninjutsu
Chakra:140 x arma
Daño: 200 x arma
Descripción:El ninja saca de su boca
una telaraña dorada por su boca que trenza y
endurece con chakra
hasta formar armas que puede lanzar al adversario.

Ninpou Kumoshi Bari
Arte ninja Gran telaraña
Tipo:ninjutsu
Chakra:1200
Daño:0
Efecto: Inmoviliza 3 turnos
Descripción: Tras
sacar telaraña imbuida con chakra por su boca, la moldea en forma
de una telaraña gigante que atrapa al rival/es; es muy resistente y
pegajosa.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jounnin o Ambu

Kuchiyose kumo no jutsu
Invocacion
de araña
Tipo:ninjutusu
Chakra:600
Daño:800
Descripcion:
invocas a una gigante araña que daña al oponente

Amagumo
lluvia de arañas
Tipo: ninjutsu
Chakra:200 x araña
Daño: 400 x araña
Descripcion: despues de la
invocacion de la araña
sale millares de arañas que dañan al rival
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Sannin o Kage

Kumoyumiyakin
Arco Dorado de la Araña
Tipo:ninjutsu
Chakra: 1000
Daño: 2500
Descripción:Crea
con telaraña dorada que sale por su boca crear un potente arco y
flechas
que puede dirigir hacia su objetivo porque ata una fina hebra
de chakra (Imbloqueable)

Kumoroubin,
Carcel de araña
Tipo: ninjutsu
Chakra: 2500
Daño: 0
Efecto: tu
oponente queda atrapado x 4 turnos y por cada turno pierde 450 de chakra
Descripcion:El
jugador lanza la misma sustancia dorada que antes por la boca,
directa
hacia el enemigo, dejandolo atrapado contra una pared o
cualquier
superficie (Imbloqueble)
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Clan Kidomaru
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